ECCV 2024|JHU 提出首个可渲染 X 光的 3DGS

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ECCV 2024|JHU 提出首个可渲染 X 光的 3DGS
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重点标签 3D Gaussian SplattingX光新视角合成Radiative Gaussian SplattingX-GaussianACUI

文章摘要


本文介绍了一种名为X-Gaussian的新技术框架,用于X光的新视角合成(NVS)。

该方法通过3D Gaussian Splatting(3DGS)技术,无需耗时的Structure-from-Motion(SfM)算法初始化,即可高效渲染X光图像。

X-Gaussian框架包括辐射高斯点云模型(Radiative Gaussian Point Cloud Model)和可微的辐射光栅化渲染方法(Differentiable Radiative Rasterization),以及一种新的初始化方法Angle-pose Cuboid Uniform Initialization(ACUI),能够直接利用X光扫描仪的设备参数和旋转角计算相机内外参数和初始稀疏点云,显著提高训练速度。

实验结果显示,X-Gaussian在性能上超过当前最好的NeRF方法6.5 dB,推理速度达到73倍,同时在传统算法上验证了其合成的新视角X光片能够提升CT重建的图像质量。

此外,文章还提供了相关论文、代码和视频资料的链接,以及对空间坐标系转换关系的详细说明。

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原文作者: 极市平台

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